01 · App · UI · Merk · Keuzevak — Mediacollege Amsterdam · 2026 · Figma
Vind en reserveer een fietsplek in Amsterdam: een complete app met een eigen merk.
De opdracht
Overvolle stoepen in De Baarsjes. Ontwerp een app waarmee mensen in Amsterdam een plek voor hun fiets vinden én reserveren.
Mijn rol
- Gebruikersonderzoek & persona's
- User journey & gebruikerstests
- UI-design (kaart, detail, navigatie, inloggen, instellingen)
- Branding, banners & app-iconen
Proces
Van de straat naar een merk, in zes stappen.
- Onderzoek: Straatonderzoek in De Baarsjes, waar overvolle stoepen het probleem zijn.
- Persona: Uit het onderzoek kwam een persona: voor wie ontwerp ik eigenlijk?
- User journey: Een user journey van een plek zoeken tot een plek reserveren.
- Prototype & test: Een prototype in medium fidelity, getest met gebruikers.
- Itereren: Het ontwerp aangescherpt, met onder meer een vernieuwd homescherm.
- Merk: Een styleboard in gebroken wit, blauw en JetBrains Mono maakte er een merk van.
Het resultaat
Een compleet app-ontwerp (kaart- en detailschermen, navigatie, een vernieuwd homescherm, inloggen en instellingen), plus banners en app-iconen. Met een eigen merk: gebroken wit en blauw, met een krachtig woordmerk in kleine letters.
Wat ik heb geleerd
Test vroeg. Gebruikers zien wat jij over het hoofd ziet.
02 · App · Print · Opdracht — Mediacollege Amsterdam · 2026 · Figma, InDesign, Photoshop
Een festivalapp en een gedrukte folder die samen één systeem vormen.
De opdracht
Mysteryland voor nieuwsgierige jongvolwassenen: ontwerp de festivalapp en een gedrukte A6-folder die als één identiteit voelen.
Mijn rol
- Onderzoek naar de visuele identiteit
- Appdesign: programma, timetable, kaart, tickets, nieuws, contact
- Folder: bingokaart, tijdlijn, EHBO-info, artiesten in de spotlight
- Geschreven ontwerpverantwoording
Proces
Van onderzoek naar één systeem voor app en folder.
- Onderzoek: De identiteit en de doelgroep van het festival: nieuwsgierige jongvolwassenen.
- Experimenten: Inkt, vorm en lijn: zachte bewegingen in balans met strakke lijnen.
- Concepten: Twee conceptrichtingen, teruggebracht tot één.
- Uitwerken: Een app en een A6-folder die samen één systeem vormen.
- Verantwoorden: Elke keuze onderbouwd in een geschreven ontwerpverantwoording.
Het resultaat
Een app en een folder die samen één systeem vormen, onderbouwd met een geschreven ontwerpverantwoording.
Wat ik heb geleerd
Een merk is een systeem, geen los scherm.
03 · App · Branding · Motion · Opdracht — Mediacollege Amsterdam · 2025 · Figma, After Effects
Een interactieve foodstand-app met een Duitse ziel en een gouden, geanimeerd logo.
De opdracht
Food Court: één gerecht, één land, één interactieve webapp. Mijn gerecht: de hamburger. Mijn land: Duitsland.
Mijn rol
- Concept & mindmap
- Illustratie van de ingrediënten
- UI-design & styleboard
- Animatie van logo en kraamicoon
Proces
Van mindmap naar bewegend logo.
- Concept: Een mindmap rond één gerecht en één land: de hamburger en Duitsland.
- Schetsen: 25 schetsen van de kraam, een foodtruck en het logo.
- Illustratie: Zelfgetekende ingrediënten: tomaat en augurk in diep rood en donkergroen, voor een stevig, Duits gevoel.
- Styleboard: Kleuren, typografie en knoppen vastgelegd voordat ik ook maar één scherm bouwde.
- Prototype & motion: Een klikbaar Figma-prototype, plus een geanimeerd logo en kraamicoon in After Effects.
Het resultaat
Een klikbaar Figma-prototype, plus een geanimeerd Golden Burger-logo en kraamicoon. Mijn eerste animatie met een lichteffect, en het onderdeel waar ik het meest trots op ben.
Wat ik heb geleerd
Motion is wat een merk tot leven brengt.
04 · Editorial · Opdracht — Mediacollege Amsterdam · 2025 · Illustrator, InDesign
Een tijdschriftcover over AI die in één oogopslag binnenkomt: een mensenhand naast een hand van draden.
De opdracht
Ontwerp een cover en spreads voor een artikel over AI in het tijdschrift One World, en maak een complex maatschappelijk onderwerp in één oogopslag duidelijk.
Mijn rol
- Concept & schetsen
- Coverillustratie (Illustrator)
- Editorial lay-out (InDesign)
- Typografieonderzoek
Proces
Eén doel: het onderwerp moet in één oogopslag duidelijk zijn.
- Verkennen: Mindmaps en associatielijsten rond AI en technologie.
- Schetsen: Pagina na pagina coverschetsen.
- Kiezen: De winnaar: een mensenhand die reikt naar een hand van draden.
- Uitwerken: De cover getekend in Illustrator, de spreads opgemaakt in InDesign op een kolomgrid.
Het resultaat
Een cover in donker turquoise en gedempt geel. Spreads die een goed leesbare broodletter combineren met een opvallende accentletter, in duidelijke kolommen met veel witruimte.
Wat ik heb geleerd
Als de boodschap uitleg nodig heeft, is de cover nog niet af.
05 · Poster · Expositie · Expositie — Mediacollege Amsterdam · 2025 · Illustrator, InDesign, audio-opname
Een expositieposter geïnspireerd door Jurriaan Schrofer, tentoongesteld en met extra waardering.
De opdracht
Een expositie van studenten met een positief studieadvies na de eerste 100 dagen op het Mediacollege Amsterdam. De opdracht: een poster voor de opening, gebaseerd op het werk van een Nederlandse ontwerper.
Mijn rol
- Onderzoek naar Jurriaan Schrofer, vastgelegd in een folder
- Posterontwerp voor de Grande Opening
- Audiotour waarin ik mezelf en Schrofer voorstel
Proces
Van onderzoek naar een ontwerper naar een eigen poster.
- Onderzoek: Verdieping in de Nederlandse typograaf Jurriaan Schrofer: letters als beeld, ritme en optisch spel.
- Folder: Het onderzoek vastgelegd in een folder van vier pagina’s.
- Vertalen: Zijn geometrische, gestapelde lettervormen vertaald naar een eigen poster in blauw en turquoise, met een rode rand.
- Presenteren: Een audiotour waarin ik mezelf en Schrofer voorstel, en de poster op de expositie.
Het resultaat
Mijn poster werd tentoongesteld tijdens de expositie, en ik kreeg extra waardering voor het helpen van medestudenten en voor de manier waarop ik mijn opdrachten aanpakte.
Wat ik heb geleerd
Goede typografie kan het hele beeld zijn.
06 · Stage · Recruitment marketing · Stage — sinds september 2026 · 2026 · Photoshop, Illustrator
Mijn stageplek. Wat ik hier maak, is binnenkort te zien.
De opdracht
Flexworkz is een bureau voor werving en selectie en recruitment marketing. Voor elk bedrijf maken ze een eigen vacaturecampagne, vooral in de automotive. Daar loop ik stage. Ik ontwerp er wervingsadvertenties voor bedrijven, voor het eerst in een echt team.
Mijn rol
- Stagiair graphic design
- Wervingsadvertenties voor social media
Nevenwerk · Fotografie · Eigen werk · Doorlopend · iPhone 16 Pro, iPhone 11, Samsung A51
Foto’s van licht, lijnen en het moment, allemaal gemaakt met mijn telefoon.
De opdracht
Geen opdracht, wel een vaste gewoonte. Naast mijn studie fotografeer ik wat me opvalt: hoe licht valt, lijnen in gebouwen en momenten die maar even duren.
Mijn rol
- Fotografie
- Kadrering & compositie
- Bewerking in kleur en zwart-wit
Proces
Ik zoek naar licht dat valt: een smalle straat half in de schaduw, twee lantaarns in het donker, een heuvel in het laatste zonlicht. Vaak ga ik door mijn knieën en fotografeer ik vlak boven de grond, zodat de voorgrond meedoet.
Het resultaat
Een groeiende verzameling foto’s uit Nederland, Spanje, Polen, Duitsland en Schotland. Fotograferen traint mijn oog voor compositie, en dat neem ik mee in elk ontwerp.
Wat ik heb geleerd
Goed licht zegt meer dan een dure camera.